Arva korrelatsioon
Enne alustamist11. klass · raskus 3/5
Kasutuskaart
- Põhitase: 11. klass; varem võib mängu kasutada ainult punktipilve suuna mitteametliku eelvaatena.
- Eeldus: õpilane oskab lugeda hajuvusdiagrammi ning eristab tunnuste seost põhjuslikkusest.
- Eesmärk: hinnata lineaarse seose suunda ja tugevust ning tõlgendada vea suurust protsendipunktides.
- Järgmine samm: tõenäosusmudelid ja statistiline järeldus.
Mõte
Õpilane näeb punktipilve ja peab hindama, kui tugev on kahe tunnuse lineaarne seos. See treenib vahet tegema olukordadel:
- tugev positiivne seos;
- nõrk positiivne seos;
- seos puudub või on väga nõrk;
- nõrk negatiivne seos;
- tugev negatiivne seos.
Prototüüp
Ava esimene mänguline katse siin: Arva korrelatsioon.
Mängukäik
- Mäng genereerib punktid juhuslikust jaotusest, millel on peidetud korrelatsioon.
- Õpilane nihutab liugurit vahemikus $-100\%$ kuni $100\%$.
- Vastus loetakse õigeks, kui viga mahub valitud tolerantsi sisse.
- Viie eksimuse järel saab mäng läbi.
Skoor
Mäng näitab:
- mitu taset õpilane läbis;
- mitu vastust oli õige;
- kui suur oli keskmine absoluutne viga protsendipunktides;
- mitu elu ehk südant on alles.
Tagasiside on mängu kohal, mitte graafiku all: õpilane näeb kohe, kas pakkumine oli täpne, napilt möödas või selgelt möödas. Vale vastus näitab tegelikku korrelatsiooni, õpilase pakkumist ja vea suurust.
Harjutusrežiimis saab hinnanguid proovida elusid kaotamata; tegelik korrelatsioon ja vea suurus kuvatakse endiselt.
Mobiilivaade
Pakkumine sisestatakse arvuna. Punktipilv ja skoor on eraldi, et telefonis ei peaks sisendi, südame ja tagasiside vahel otsima.
Seotud põhimaterjal
- Tabelid, diagrammid ja keskmised;
- Hajuvus ja jaotused;
- Tõenäosusmudelid ja statistiline järeldus;
- XI klassi õpik.
Mida testida
Kas mäng aitab õpilasel näha, et korrelatsioon ei tähenda üksikute punktide täpset joondumist, vaid punktipilve üldist suunda ja tihedust?